如何玩黑桃
黑桃是一种四人分两组搭档的吃墩游戏。搭档相对而坐,黑桃永远是王牌,每一方在出牌之前先叫出自己将赢下多少墩。
目标
一手接一手,至少赢下与你们搭档所叫相当的墩数,并率先达到目标分——此处为 500 分。若未达到叫牌,则反而失去那些分数。
发牌
整副 52 张牌逐张发出,四名玩家每人十三张。你坐南方席位;搭档坐北方,左右各有一名对手。
叫牌
从发牌者左侧开始,每位玩家报出自己预计赢下的墩数,从零到十三。你方的合约是两位搭档叫牌之和。叫牌一经报出便不可收回。
零叫
叫零即为零叫:承诺一墩都不赢。成功则你方得 100 分;哪怕赢下一墩,也失去 100 分。你的搭档仍与你并行地完成自己的叫牌。
打一墩
发牌者左侧的玩家领出第一墩。若能跟出,你必须跟出所领花色;若不能,则可打出任意牌,包括黑桃。所领花色中最大的一张获胜——除非有人打出黑桃。
黑桃是王牌
任何黑桃都胜过其他花色的每一张牌,而最大的黑桃赢下该墩。但你不能领出黑桃,直到黑桃被“打破”——在有人无法跟花色时被打出——除非你手中只有黑桃。
计分
达成你们的合计叫牌,每叫一墩得十分。未达成则每叫一墩失十分。零叫成功加 100 分,零叫失败减 100 分,均在搭档合约之外另行计算。
袋
每赢下一墩超过叫牌,就是一个“袋”,值一分。它们在整局中累积,每当一方达到十个袋,就被罚 100 分——这是游戏对持续过量叫牌的制约。
常见问题
- 一手有多少墩?
- 十三墩——每张手牌对应一墩。四名玩家各向一墩贡献一张牌,十三墩打完便清空每一手,随后计分。
- 开始出牌后我能改叫吗?
- 不能。叫牌一经报出,在领出第一张牌之前便已锁定。读懂手牌并准确叫出,正是这游戏的核心。
- 如果我和搭档都未达成会怎样?
- 你方被“将死”(被罚):你们一起所叫的每一墩都要失去十分。一次未达成的合约就能扭转全局,这正是诚实叫牌为何重要。
- 如果我离开,游戏会保存吗?
- 会。当前对局与你的统计都保存在浏览器里,所以回来时比分仍在等你。清除浏览数据会将其重置。
矩阵中的其他游戏
同样简洁的设计,每次都是不同的牌桌。